GDHERO Gaming Chair-ը ստիպում է ձեզ զգալ տարբեր խաղային փորձ

Վերջին տարիներին էլեկտրոնային սպորտը դարձել է ժամանցային գործունեություն, որը սիրում են ավելի ու ավելի շատ երիտասարդներ:2019 թվականի դեկտեմբերին ՄՕԿ-ը պաշտոնապես հայտարարեց էլեկտրոնային սպորտի համաշխարհային ֆեդերացիայի ստեղծման մասին՝ նշանավորելով ՄՕԿ-ի էլեկտրոնային սպորտի ճանաչումը։Խաղեր

Թեև արդեն 1986 թվականին ԱՄՆ-ում ABC հեռուստատեսությունը սկսեց հեռարձակել Nintendo կարմիր և սպիտակ մեքենայի խաղային մրցույթը։Այն ժամանակ այն գրավեց վարկանիշներն ամբողջ աշխարհում և դարձավ հսկայական արդյունաբերության էլեկտրոնային սպորտ:

Երբ 1997 թվականին սկսվեց ասիական ֆինանսական ճգնաժամը, Հարավային Կորեան դարձավ հյուսիսարևելյան Ասիայի ամենամեծ զոհը:ՀՆԱ-ն անկում է ապրել 5,8%-ով, վոնն արժեզրկվել է 50%-ով, իսկ արժեթղթերի շուկան՝ 70%-ով։Հարավային Կորեայի կառավարությունը որոշել է աջակցել էլեկտրոնային սպորտի ոլորտին՝ նոր աշխատատեղեր ստեղծելու համար։

2001 թվականին Հարավային Կորեայի Samsung-ը և ԱՄՆ-ի Microsoft-ը սկսեցին հովանավորել համաշխարհային E-sports մրցույթը, այսինքն՝ WCG-ն։Հիմնական նախագծերը ներառում են ՖԻՖԱ-ն, հակաահաբեկչական էլիտան և StarCraf-ը:Ամեն տարի WCS-ի հաջող անցկացումը շահել է հավատարիմ հանդիսատեսի առաջին խմբին։

Խաղեր 2

2014-ին ինտերնետ սենյակը սկսեց անկում ապրել, իսկ ինտերնետ-սրճասենյակը բարձրացավ:Այնուամենայնիվ, ինտերնետ սուրճի սենյակը չկարողացավ վերարտադրել ինտերնետ սենյակների փառքը:Պատճառն այն է, որ նյութական կենսամակարդակի շարունակական բարելավմամբ երիտասարդները սկսեցին իրենց համար տանը զարդարել համակարգչային սենյակները։Հետևաբար, համակարգչային հասարակ գրասեղանը և պողպատե խողովակի բազկաթոռը փոխարինվեցին տարբեր զովացուցիչ «Խաղի աթոռներով»:Այս խաղային աթոռների մեծ մասը ներկված է ուժեղ կոնտրաստով և նման է մրցարշավային նստատեղերի:Նրանք պարծենում են, որ կարող են մեղմել հոգնածությունը և խուսափել երկար նստելու վնասից։

Խաղեր 3

Խաղացողների ավելի ու ավելի շատ սարքավորումների արդիականացմամբ, էլեկտրոնային սպորտը նույնպես սկսեց բաժանվել երկու շուկայի՝ պրոֆեսիոնալ թիմերի և զանգվածային խաղացողների:Ակնհայտ է, որ տարբերություն կա երկու «էլեկտրոնային սպորտի» միջև. պրոֆեսիոնալ թիմերը պետք է ամեն օր հավատարիմ մնան բարձր ինտենսիվության մարզումներին, 8 ժամից ավելի համակարգչի առջև նստելը նրանց ամենօրյա աշխատանքն է, մինչդեռ մասսայական խաղացողները նստում են միայն: սեփական համակարգչի դիմաց՝ աշխատանքից հետո և հանգստի օրերին, որը սովորաբար չի գերազանցում 2 ժամը, խաղեր խաղալու և հանգստանալու համար:2015 թվականին ծնվեցին «Glory of Kings» բջջային խաղերը։Բջջային հեռախոսների ճկունությունն ու հարմարավետությունը ստիպել են բջջային խաղերին արագ փոխարինել վերջնական խաղերին և դառնալ հարթակ երիտասարդների համար ցանկացած ժամանակ, ցանկացած վայրում խաղեր խաղալու համար:

Խաղեր4

Հետևաբար, ծայրամասային սարքերի ֆունկցիոնալ պահանջների համար պրոֆեսիոնալ խաղացողների և զանգվածային խաղացողների միջև հետապնդումը անհամապատասխան է:Պրոֆեսիոնալ խաղացողները պետք է մտածեն, թե ինչպես պահպանել ֆիզիկական հարմարավետությունը, թույլ չտալ, որ ֆիզիկական անհանգստությունը շեղի ուշադրությունը և ավելի լավ արդյունքներ ստանա:Թեև հանրաճանաչ խաղացողները դա չեն անի պրոֆեսիոնալ խաղացողների նման, նրանք նաև ակնկալում են, որ խաղային սուզվող փորձ կստանան և իրենց ավելի հարմարավետ կդարձնեն խաղի ընթացքում:Սա հանգեցրել է բոլոր խաղացողների համար խաղային աթոռի մեծ պահանջարկի:

Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր խաղային աթոռներն են նախագծված ըստ էրգոնոմիկայի օրենքների:Էրգոնոմիկան լուրջ գիտություն է, որը ծնվել է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում։Որպեսզի զենքն ավելի լավ դեր խաղա, մարդու մարմնի ուժային մոդելը պետք է դիտարկել մեքենայի նախագծման սկզբնաղբյուրում, որպեսզի մարդու մարմնին տրվի ամենահարմար աջակցությունը և թեթևացնի հոգնածության հետևանքով առաջացած ֆիզիկական անկումը:Մարդու ողնաշարն ունի բնական կրկնակի S կոր, էրգոնոմիկ արտադրանքները պետք է հնարավորինս համապատասխանեն մարդու մարմնի բնական կորին, որպեսզի երբ մարդիկ նստում են աթոռին, մկանային խումբը գտնվում է հանգիստ վիճակում՝ պաշտպանելու մկանները լարվածությունից: .

Էրգոնոմիկ արտադրանքին անհրաժեշտ է խիստ գիտական ​​ցուցադրություն, պրոֆեսիոնալ դիզայներական թիմ և մեծ թվով փորձարարական տվյալներ՝ ապահովելու համար, որ դրանք չվնասեն օգտատերերի առողջությանը:Շուկան լի է մեծ քանակությամբ անորակ ապրանքներով։Թեև դրանք գեղեցիկ տեսք ունեն, սակայն անորակ դիզայնը և անորակ աշխատանքը կխորացնեն մարմնի վնասը և երկար ժամանակ նստելուց հետո հիվանդություն կթողնեն։

Խաղեր 5

Տեսնելով թերարժեք սարքավորումների վնասը՝ պրոֆեսիոնալ թիմերը գնալով ավելի են հակված ձեռք բերելու էրգոնոմիկ սարքավորումներ, որոնք ի սկզբանե պատկանում էին գրասենյակային ոլորտին, ինչպիսիք են էրգոնոմիկ աթոռները, էլեկտրական բարձրացնող սեղանները և այլն, որպեսզի ավելի առողջ միջավայր ապահովեն պրոֆեսիոնալ խաղացողների համար՝ ամրապնդելով գիտական ​​գիտելիքները: սարքավորումների մակարդակը.Սարքավորումների ամրապնդման ժամանակ էլեկտրոնային սպորտի մեծ թվով թիմեր սկսեցին վարձել առողջապահ բժիշկների որպես թիմային բժիշկներ՝ հստակեցնելու ավելի գիտական ​​և համակարգված վերապատրաստում, դիետա և առողջության պաշտպանություն թիմի անդամների համար:Այս փոփոխությունները ցույց են տալիս, որ էլեկտրոնային սպորտը մանկական խաղ համարվելուց ավելի ու ավելի է նմանվել ավանդական սպորտին:

Էրգոնոմիկ աթոռի ոլորտում Չինաստանի GDHERO-ն արտացոլում է փորձագետների մասնագիտական ​​մակարդակը:Հիմնական արտադրանքը վերցնելըG200A/G200BՈրպես օրինակ, դրանք էրգոնոմիկ աթոռներ են, որոնք նախագծվել և մշակվել են չինական GDHERO ընկերության կողմից 2 տարի ճնշման փորձարկման բազմաթիվ տվյալների հավաքագրումից հետո:Այս 2 աթոռների թիկունքը կարող է ճկուն կերպով կարգավորվել մարդու մարմնի հետևի կառուցվածքի նման, որպեսզի խաղացողները կարողանան ավելի լավ խաղալ խաղի մեջ:

Խաղեր 6

Տարբերվում է սովորական գրասենյակային աթոռի շրջանակի եզրային բարձիկից, չինական GDHEROG200A/G200B Էրգոնոմիկ բազկաթոռն ընդունում է շրջանակի եզակի դիզայնը, որը պատված է կաղապարված փրփուրով, որը թույլ է տալիս բարձր եզրագծով հենարան և բաց հետևի նստատեղի կառուցվածք, որը թույլ է տալիս լրացուցիչ ջերմություն վերահսկել, նվազեցնել նստատեղի բարձի սեղմումը ազդրի վրա, խթանել արյան շրջանառությունը և կանխել երակային սեղմումը և sciatica առաջացած երկարատև նստած վիճակում.

Խաղեր 8
Խաղեր 9
Խաղեր 10
Խաղեր 11

Ուժեղ կարգավորման ունակությունը GDHERO-ի ևս մեկ կարևոր կետ էG200A/G200B.GDHERO-ի մեջքըG200A/G200Bկարող է կարգավորվել կամ կողպվել որոշակի անկյան տակ:Օգտագործողները կարող են կարգավորել մեջքի նստարանի առաձգական ուժը՝ ըստ իրենց նախասիրությունների:Նույնիսկ բազկաթոռը կարող է կարգավորվել վերև վար՝ ձախ և աջ՝ արմունկը պահելու և կախվածությունից խուսափելու համար:

Խաղեր 12
Խաղեր 13

Իր հիանալի դիզայնի պրոֆեսիոնալիզմով, ենթադրվում է, որ էրգոնոմիկ գլուխգործոցըG200A/G200BՉինաստանի կողմից բերված GDHERO-ն կարող է օգնել էլեկտրոնային սպորտի խաղացողներին թեթևացնել հոգնածությունը, կանխել հիվանդությունները, երկարացնել պրոֆեսիոնալ խաղացողների սպասարկման ժամանակը և հասնել ավելի լավ արդյունքների:

Խաղեր 15
Խաղեր 14

Հրապարակման ժամանակը՝ Մար-07-2022